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3/7/15 · Unityの新着記事 Unity連載プログラムからGameObjectやComponentの有効無効を切り替える Unity連載ランダムな要素の作成には乱数を使おう Unity連載Enumを使ってゲーム中の状態や条件をわかりやすく管理しよう Unity連載オブジェクトの親子関係 Unity連載ワールド空間とローカル空間Confidently use Unity's 3D animation systems to create basic ingame (or inapp) animations for your own projects Begin to create custom animation scripts, if you have relevant C# scripting experience for Unity Who is this course for?Unity is a crossplatform game engine developed by Unity Technologies, first announced and released in June 05 at Apple Inc's Worldwide Developers Conference as a Mac OS Xexclusive game engineAs of 18, the engine had been extended to support more than 25 platformsThe engine can be used to create threedimensional, twodimensional, virtual reality, and augmented


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